異世界貿易

由乃と雪輝の異世界貿易と欧州無双 異世界転生+現代知識チートの安価モノ。 タイトルに「異世界貿易」とあるように、異世界(中世ヨーロッパ的な世界)と元の世界(現代世界)で物質のやりとりが可能というのが、他ではあまり見られない設定。主人公だけ使…

奉納坂

奉納坂のハーレムキング 「ノクターンノベルズ」っていう18禁SS投稿サイトがありまして、まあ「なろう」の男性向け18禁バージョンなわけですが、なんでまたそんなところを見てるかというと、とあるブログで紹介されてたからホイホイ読んでみたわけですが、し…

熊本奮闘

やる夫の熊本奮闘記 ガンパレ原作。裏設定は切り捨て、キャラ数も減らしつつ、作者の初プレイ時の展開をストーリー化とのことらしい。「ガンパレ? アレでしょ浮気したら刺されるってやつ」「間違ってはいない」「エロゲだっけか?」「違げーよバカヤロウ!…

ダンジョン運営

やる夫のダンジョン運営記 「現代ファンタジー」モノ――という定義が適切なのかは知らないし、もっと明確に定義する区分があるのかもしれないが。魔法とモンスターのある中世ファンタジー世界観をベースに、魔法なんかが非主流になって科学が発展しての現代。…

女神2・漫遊

やる夫は女神の冒険者のようです2 (諸国漫遊編) 同作、光鱗鎮定編からの続編。続編といっても、感覚的には第一部・第二部くらい。第一部最終話の直後から話が始まり、今度の主人公は、記憶喪失の謎の人物ハチベエ。やる夫だけど。メインキャラを一新して、…

女神・光鱗

やる夫は女神の冒険者のようです (光鱗鎮定編) ニートのやる夫が一念発起して冒険者になった。偶然にも、地元の霊山で眠りについていた神を起こし、英雄としての契約を結ぶ。その神、らきすた神は、世界を滅ぼす力を持つ悪魔を封印しており、やる夫と契約…

ミスキャ

ミストキャッスル 「霧の街」。四方を塀に囲われ閉ざされているこの都市は、蛮族(モンスター)が支配する地である。蛮族が大手を振って生活し、一方で人族(人間やそれに類する諸種族)は、奴隷や浮民*1といった最下層の生活を強いられている。それは、家畜…

雑記

しばらく更新しないまま3月が終わろうとしてるので。 といっても、毎日or毎週定期更新といったモチベーションはない。そもそも作品に対するアウトプットの場としているわけで、インプットがなかったり他のことに時間を取られていたりすれば、更新が止まるの…

学ぶ諸々1

学ぶ系ってよっぽどストーリー部分にも力はいってないと「へー。面白かった。ふーん。タメになった」以上の感想には中々ならないよなあ。それで充分なのだけれど。というわけで半分メモ代わり。 やる夫で学ぶJリーグの旅 創作として外野から見る分にはすご…

くだらない+α

やる夫と佐々木のくだらない日常 やる夫と佐々木が淡々と会話するだけ。動きもなく表情も変わらぬコピペ芸なんだけど、それが会話とマッチしていてシュールな笑いに。頭のネジ抜けてるというよりは、どこからその電波受信したんだ!って発想。 それにしても…

酒場主人モノ

冒険者モノで非冒険者視点のが読みたくなったのでいくつか簡単に。 やらない夫は冒険者酒場の店主のようです 仕事斡旋役としての店主の日常と冒険者たち、といったところ。現行4話終了のまだ新しい作品だけど、続きが楽しみ。 やる夫は宿屋を経営するようで…

白色演義

真・やる夫†無双 ~白色演義~ 異世界召喚・現代知識チートのハーレムもの。舞台は、三国志時代の中国というか、真・恋姫無双の世界。エロゲ原作なのに、エロゲっぽくない*1というか、がっつり架空戦記してる。武将個人の武勇*2のみで勝利が決定するわけでは…

友情破壊

やる夫達は友情破壊ゲーをするようです 昨日に引き続き、ディプロマシー。考えてみたら動画じゃなくてやる夫スレでもありだな。全てAAだと塗り分け無理だから画像併用するにしても、じっくり読み返せる分スレ形式の方が利点大きいかも。 ……などと考えていた…

1901-

全てを終わらせる戦争 友情破壊ゲームの名高いボードゲーム「ディプロマシー」が題材。名前聞いたことあるだけで細かい内容までは知らなかったけれど、これは面白そうねえ。20世紀頭の欧州を舞台にした、陣取りゲーム。 ディプロマシーにおける戦闘は、戦闘…

穴潜り

タビットが往く穴潜り探検記 そういえば、タビットのいる卓あまり見かけないなーと思ったので。タビット4匹がひたすらダンジョンに潜るだけのハック&スラッシュ。罠もほぼなく、ひたすらランダム決定のモンスターと戦うだけ。アイテム購入や休息、リポップ…

商魂

商魂@リルドラケン リルドラケン×3+タビットの、ちょっと変わった構成のPT。 リルドラケンに商人が多いということで、商会に所属する冒険者という設定。名誉点に応じ、アイテムの社割や、店の拡張や新規出店など、商会所属という設定を活かしたレギュレー…

どうでしょう?

ζ*'ヮ')ζ<SW2.0どうでしょう? 演出すげえ。 レイアウト自体は定番の紙芝居形式なんだけど、必要以上にキャラや色んなとこがぐりんぐりん動くし、細かいところまで凝っている。画面を細かくパンしたり、キャラ配置の工夫で遠近感を出したり*1。どんがら演出…

朝まで 3

朝までセッションしてたのに… →感想1 →感想2 いやー、面白かった。 最後まで毎回毎回独自の特殊ルール導入で飽きはないし、PCたちがLv15突破してるのに戦闘がヌルすぎず、かといって全滅もなく死亡すらほとんどないという驚きのバランス。最終セッション・ラ…

朝まで 2

朝までセッションしてたのに… セッション12~30まで視聴。 →感想1。 このパーティー、冒険者じゃなくて熟練の特殊部隊だ……。敵本拠地への侵入・潜入、工作、情報収集、司令官・要人の暗殺に、戦闘能力も飛び抜けてる。それを成し遂げてるだけの発想の柔軟さ…

朝まで 1

朝までセッションしてたのに… リーゼン地方(ミラボア王国、レガリア王国など)を舞台にした、長篇キャンペーン。複数伸ばしだが経験点多めで、終盤にはLv15突破の模様。*1 ダンジョン探索系でもシティ・アドベンチャーでも、基本的には1回の探索時間を設定…

ぽんこつ

ぽんこつ冒険者の冒険譚 最初から高ステータス・強敵上等な場合が多い他卓とは違って、みな期待値以下の低ステータスに、2d6の期待値は4、ここぞというときに「いち足りない」がよく起こる、ダイス運に見放された卓。他には、フレーバー重視で金欠→貧弱装備…

スイーパーズ

ダンジョンスイーパーズ‼ 剣と魔法の世界へ異世界召還されて、ダンジョンに潜ってモンスターを狩るだけの簡単なお仕事です――といったよくあるタイプの話なのだが、主人公がやらない子で、登場人物のほぼ100%が女性という、百合モノ。 というか、やらない子…

ウルス

愛はウルスを救う 「レーゼルドーンの開拓者たち」開拓流行れPの別シリーズ。開拓者のスピンオフというか同じ世界観で、レーゼルドーン大陸北部にある蛮族国家ウルスを舞台にした蛮族パーティー。*1 相変わらず世界観の作り込みが半端ない。BT未所持なんで細…

マイナーゴッド

マイナーゴッドが六柱! 30レベルのキャラクターを作ってSW2.0をやるぞ! ――セッション00-1 初期作成時点で「小神(マイナーゴッド)」の、超々インフレ卓!! ――かと思いきや、各PLが作成したオリジナルの小神を信仰する神官による、普通のパーティーでのキ…

開拓者たち

レーゼルドーンの開拓者たち 橋の国・ダーレスブルグ公国から真北、レーゼルドーン大陸エイギア地方。蛮族の支配地であったが霧の街の開放によって、開拓が急成長で進んでいた。そんな小さな開拓村の一つに、PCたちは開拓者として住み着き、エイギア地方をま…

小鳥GM続

続・小鳥さんのGM奮闘記 いやー、面白いっすね。王道展開、どんどんインフレしていく強さ、基本的に力押し、と、ルール知らなくても割りと楽しめた感じ。というか終盤はもう別ゲームよね。一番好きなのは、19話(ロロナ回)。×××モノだからしょーがないね。 …

小鳥GM

小鳥さんのGM奮闘記 普通に面白かった。後半キャラがノリだしてからが特に。 名前聞いたことあったからとりあえず見てみたけど、とりあえず、で見るには中々の分量で。でも評判いいのは続の方だったんだったか。まあちまちま見てみようかな。 しかし、こーい…

ぷよ33

ぷよm@s 33 きてましたね。シリーズ歴代上位に入るだろう名勝負だなあ。試合の構造自体は、真vs千早戦(31話)と同じなわけだ。真vs千早の方は必然の展開というか、組み合わせ時点で展開がある程度読めた*1。しかし、こっちがこんな二重三重の読み勝負になる…

とんでもない

やる夫達はとんでもない事に巻き込まれるようです Fateやペルソナなんかをベースに、現代異能バトル系を諸々つぎ込んだ作品、になるのかな。あんま詳しいとこまではわからん。まあやる夫スレらしいやる夫スレだと思う。 登場キャラが多い上に、複数の勢力や…

P@ranoia 2

P@ranoia M@ster 2nd 一応続編も目を通しておくかなーとか思ってたら何これ滅茶苦茶面白いんですけどでもこの面白さは他の卓m@sに触れて色々知識得てからの方がもっと理解できて楽しいんだろうなーまあそれから2周目すればいいかとりあえず見てこうと思った…